Почти у каждой ролевой и каждого флуда есть свой шаблон анкеты, и почти все похожи: имя, возраст, внешность, характер, биография. Заполнили, дождались одобрения, начали писать. А первая сцена буксует: в анкете нет ничего, что подсказало бы соролу, что ваш персонаж сейчас сделает.

Мы разобрали 55 шаблонов анкет персонажей из ролевых проектов в Telegram и для сравнения 43 англоязычных — с форумов, из групп на Goodreads, с Reddit и из Google-документов, на которые там ссылаются — и посчитали, о чём они спрашивают. Картина вышла показательной: по ней видно, чего анкетам не хватает.

Коротко

Шаблоны описывают персонажа снаружи. Характер спрашивают 98% русскоязычных шаблонов, возраст — 91%, имя — 89%, биографию — 85%, внешность — 71%. А о том, чего персонаж хочет, спрашивают лишь пять шаблонов из 55, о тайнах — два. Именно это даёт соролу, с чем играть.

В хорошей анкете основа короткая, а к ней добавлены три строки: цель, тайна и то, как персонаж может встретиться с другими. Ниже — три шаблона, которые можно скопировать, а ближе к концу — как такие анкеты устроены в FictionCore, нашем приложении.

О чём спрашивают 55 шаблонов

Поле Доля шаблонов
Характер 98%
Возраст 91%
Имя 89%
Биография, история 85%
Внешность 71%
Профессия, роль, статус 47%
Навыки, способности, магия 44%
Пол 38%
Увлечения, «любит / не любит» 38%
Рост, вес, телосложение 36%
Раса или вид 31%
Оружие, вещи, питомцы 31%
Страхи 29%
Фото, арт или прототип внешности 27%
Сильные и слабые стороны 25%
Семья и отношения 13%
Цели и мотивация 9%
Тайны 4%
Пример поста 2%

Что бросается в глаза:

  • Внешность важнее желаний. Рост, вес и телосложение отдельной строкой просят 36% шаблонов. Даже страхи встречаются чаще целей: 29% против 9%.
  • Связей почти нет. О семье и отношениях спрашивают 13% русскоязычных шаблонов против 65% англоязычных. На форумах связи иногда выносят в отдельные темы, но в самой анкете персонаж выглядит одиночкой, хотя играть ему предстоит с другими.
  • Автор за кадром. Пример поста просит один шаблон из 55, блок «об игроке» — три. В англоязычных шаблонах пример поста встречается в 12%.

В остальном англоязычные шаблоны устроены похоже: имя и возраст в 95%, внешность в 91%, биография в 88%, цели — в 14%, тайны — ни в одном.

Зачем анкете цель и тайна

На цвет глаз соролу нечего ответить. Зато ему есть что делать с персонажем, который чего-то хочет: вернуть долг, найти сестру, получить повышение, ради которого придётся уехать. Желание рождает сцены, потому что на пути всегда кто-то стоит.

Тайна делает то же самое на длинной дистанции: у персонажа сорола появляется что раскрыть, а у вас — разоблачение, которое можно растянуть. Решите, кто знает тайну вне игры: сорол, который поможет подготовить разоблачение, или — в групповой ролевой — только мастер.

Третьего не хватает почти везде — связи: одной строки о том, как ваш персонаж может встретиться с персонажем сорола. Она превращает анкету в приглашение и сама по себе может стать первой сценой. Как оставлять такие зацепки, не решая за других, объясняет урок справочника «IC и OOC: персонаж и игрок».

Три шаблона, которые можно скопировать

Короткая карточка для игры один на один

Влезет в первое сообщение или анкету для поиска сорола.

Имя, возраст:
Коротко о внешности:
Прототип (по желанию):
Три черты и одно «но»:
Чего хочет:
Что мешает:
Что скрывает:
Как встретятся наши герои:
Темп, объём постов, границы:

Анкета для ролевой или флуда

Привычные разделы, но перестроенные так, чтобы группе было с чем играть. Что ещё группы пишут, когда набирают участников, мы посчитали на 2742 объявлениях.

— Основное —
Имя:
Возраст:
Пол:
Раса или роль в мире:

— Внешность —
Как выглядит:
Фото, арт или прототип:

— Характер —
Как ведёт себя с людьми:
Чего от него не ждут:

— Биография —
Главное в прошлом (5 строк):

— Сейчас —
Чего хочет:
Что мешает:
Тайна (можно мастеру лично):
Кого знает, кому должен:

— Навыки и ограничения —
Что умеет:
Чего не может:

— Об игроке —
Ник, часовой пояс, темп:
Границы: что не играю:
Пример поста (короткий):

Пять строк для быстрого старта

Когда хочется узнавать персонажа уже в игре.

Имя и внешность:
Что умеет лучше всего:
Чего хочет сегодня:
По кому втайне скучает:
С какой сцены начнём:

Если первая сцена не придумывается, возьмите завязку из нашей подборки сюжетов.

Как заполнить анкету хорошо

  • Пишите анкету для сорола, а не для себя. Каждая строка должна помогать ему написать следующий пост.
  • Сокращайте биографию. Оставьте то, что сделало персонажа таким, какой он сейчас, остальное узнаете в игре. Биография, которая объясняет всё, ничего не оставляет на потом.
  • Делайте характер конкретным. «Верная» говорит меньше, чем «до сих пор платит за квартиру опального брата и ни разу ему об этом не сказала». На одном примере это разобрано в статье «Персонаж, за которого хочется писать».
  • Оставляйте место. Анкета — точка старта. Договоритесь с соролом, что в ней неизменно, а что может поменяться, — об этом урок справочника «О чём договориться перед игрой».

Анкеты персонажей в FictionCore

FictionCore — наше приложение для текстовых ролевых: в нём взрослые ролевики ищут соролов и группы, публикуют сюжеты и собирают персонажей и миры. Персонажи хранятся в «Миростроении», и для всего, чего не хватает шаблонам, там есть место:

  • Любой шаблон помещается целиком. У персонажа есть краткое описание для карточек, необязательное изображение, до пяти черт характера и собственные поля — всего до 64 характеристик. Цель, препятствие и тайна станут обычными полями.
  • Связи — не строчкой, а картой. Персонажа можно связать с местами, фракциями, событиями и другими героями, даже из разных миров, и увидеть всё это на карте связей.
  • Тайна остаётся тайной. Записи видны только вам, пока вы их не опубликуете, и у каждой свой доступ: тайну можно держать в отдельной записи, а публикация мира не открывает того, что внутри.
  • Анкета сразу идёт в дело. Персонажа можно прикрепить к сюжету, а в объявлении группы — отметить персонажей мира как свободные и занятые роли.

Приложение уже есть в Google Play для Android. В каждом проекте главный — его собственный шаблон, так что сначала посмотрите, чего просят там.

Как мы считали

  • Русскоязычные шаблоны. 55 шаблонов анкет персонажей из открытых Telegram-каналов ролевых проектов и флудов (среди них есть и страницы telegra.ph и teletype, на которые каналы ссылаются). Мы проверили 516 каналов, на которые ссылаются объявления о наборе за апрель — октябрь 2026 года. Шаблоны для существ и предметов и повторы не считали.
  • Англоязычные шаблоны. 43 шаблона, опубликованные с 2009 по 2026 год: 26 из открытых ролевых групп на Goodreads, 8 из подборки шаблонов анкет форума RPG Directory, 5 с Reddit и 4 из открытых Google-документов, на которые ссылаются посты на Reddit.
  • Поля. Мы брали каждую строку шаблона с названием поля, а не только привычные названия, и объединяли их в категории, так что «биография», «история» и «предыстория» считаются одним полем. Шаблон учитывается в категории один раз, сколько бы похожих строк в нём ни было.
  • Приватность. Сохраняли только названия полей, не самих персонажей. Каналы в статье не названы: многие из них открыты для любого возраста.

Вопросы и ответы

Что писать в анкете персонажа для ролевой?

Основу — имя, возраст, внешность и характер — коротко, а ещё то, чего персонаж хочет, что ему мешает, одну тайну и то, как он может встретиться с другими, а в блоке об игроке — свои границы. Последнего в шаблонах как раз почти нет.

Какой шаблон анкеты персонажа лучше?

Тот, с которым соролу удобно работать. Короткая карточка выше помещается в одно сообщение: имя и возраст, внешность одной строкой, три черты и одно «но», цель, препятствие, тайна и способ встретиться.

Какой длины должна быть анкета?

Чтобы хватило начать сцену — обычно экран-два. В некоторых проектах задают минимум для биографии и характера; сверх этого короткую анкету соролу проще прочитать внимательно.

Что такое внешность, фейс-клейм или прототип в анкете?

Реальный человек, обычно актёр или модель, по чьим фото понятно, как выглядит персонаж; на форумах это поле обычно называют «внешность» и ведут списки занятых внешностей. В некоторых проектах вместо фото просят арт, а внешности несовершеннолетних, непубличных людей или ИИ-изображения нередко запрещены. Фото, арт или прототип внешности просят 27% разобранных шаблонов.

Нужна ли персонажу подробная биография?

Короткая пригодится. Оставьте то, что влияет на персонажа сейчас, а остальное откройте вместе с соролом в игре.

Где хранить анкеты персонажей?

Там, где они будут и через пять лет: в собственном документе, заметках или сервисе для персонажей. Если вы ролевик, FictionCore хранит анкеты рядом с поиском соролов и сюжетами — бесплатно и приватно, пока вы их не опубликуете. Варианты сравнивает наша статья «Где хранить персонажей и миры для ролевых».


Прежде чем отправить следующую анкету, добавьте одну строку: чего ваш персонаж хочет прямо сегодня?