Почти у каждой ролевой и каждого флуда есть свой шаблон анкеты, и почти все похожи: имя, возраст, внешность, характер, биография. Заполнили, дождались одобрения, начали писать. А первая сцена буксует: в анкете нет ничего, что подсказало бы соролу, что ваш персонаж сейчас сделает.
Мы разобрали 55 шаблонов анкет персонажей из ролевых проектов в Telegram и для сравнения 43 англоязычных — с форумов, из групп на Goodreads, с Reddit и из Google-документов, на которые там ссылаются — и посчитали, о чём они спрашивают. Картина вышла показательной: по ней видно, чего анкетам не хватает.
Коротко
Шаблоны описывают персонажа снаружи. Характер спрашивают 98% русскоязычных шаблонов, возраст — 91%, имя — 89%, биографию — 85%, внешность — 71%. А о том, чего персонаж хочет, спрашивают лишь пять шаблонов из 55, о тайнах — два. Именно это даёт соролу, с чем играть.
В хорошей анкете основа короткая, а к ней добавлены три строки: цель, тайна и то, как персонаж может встретиться с другими. Ниже — три шаблона, которые можно скопировать, а ближе к концу — как такие анкеты устроены в FictionCore, нашем приложении.
О чём спрашивают 55 шаблонов
| Поле | Доля шаблонов |
|---|---|
| Характер | 98% |
| Возраст | 91% |
| Имя | 89% |
| Биография, история | 85% |
| Внешность | 71% |
| Профессия, роль, статус | 47% |
| Навыки, способности, магия | 44% |
| Пол | 38% |
| Увлечения, «любит / не любит» | 38% |
| Рост, вес, телосложение | 36% |
| Раса или вид | 31% |
| Оружие, вещи, питомцы | 31% |
| Страхи | 29% |
| Фото, арт или прототип внешности | 27% |
| Сильные и слабые стороны | 25% |
| Семья и отношения | 13% |
| Цели и мотивация | 9% |
| Тайны | 4% |
| Пример поста | 2% |
Что бросается в глаза:
- Внешность важнее желаний. Рост, вес и телосложение отдельной строкой просят 36% шаблонов. Даже страхи встречаются чаще целей: 29% против 9%.
- Связей почти нет. О семье и отношениях спрашивают 13% русскоязычных шаблонов против 65% англоязычных. На форумах связи иногда выносят в отдельные темы, но в самой анкете персонаж выглядит одиночкой, хотя играть ему предстоит с другими.
- Автор за кадром. Пример поста просит один шаблон из 55, блок «об игроке» — три. В англоязычных шаблонах пример поста встречается в 12%.
В остальном англоязычные шаблоны устроены похоже: имя и возраст в 95%, внешность в 91%, биография в 88%, цели — в 14%, тайны — ни в одном.
Зачем анкете цель и тайна
На цвет глаз соролу нечего ответить. Зато ему есть что делать с персонажем, который чего-то хочет: вернуть долг, найти сестру, получить повышение, ради которого придётся уехать. Желание рождает сцены, потому что на пути всегда кто-то стоит.
Тайна делает то же самое на длинной дистанции: у персонажа сорола появляется что раскрыть, а у вас — разоблачение, которое можно растянуть. Решите, кто знает тайну вне игры: сорол, который поможет подготовить разоблачение, или — в групповой ролевой — только мастер.
Третьего не хватает почти везде — связи: одной строки о том, как ваш персонаж может встретиться с персонажем сорола. Она превращает анкету в приглашение и сама по себе может стать первой сценой. Как оставлять такие зацепки, не решая за других, объясняет урок справочника «IC и OOC: персонаж и игрок».
Три шаблона, которые можно скопировать
Короткая карточка для игры один на один
Влезет в первое сообщение или анкету для поиска сорола.
Имя, возраст:
Коротко о внешности:
Прототип (по желанию):
Три черты и одно «но»:
Чего хочет:
Что мешает:
Что скрывает:
Как встретятся наши герои:
Темп, объём постов, границы:
Анкета для ролевой или флуда
Привычные разделы, но перестроенные так, чтобы группе было с чем играть. Что ещё группы пишут, когда набирают участников, мы посчитали на 2742 объявлениях.
— Основное —
Имя:
Возраст:
Пол:
Раса или роль в мире:
— Внешность —
Как выглядит:
Фото, арт или прототип:
— Характер —
Как ведёт себя с людьми:
Чего от него не ждут:
— Биография —
Главное в прошлом (5 строк):
— Сейчас —
Чего хочет:
Что мешает:
Тайна (можно мастеру лично):
Кого знает, кому должен:
— Навыки и ограничения —
Что умеет:
Чего не может:
— Об игроке —
Ник, часовой пояс, темп:
Границы: что не играю:
Пример поста (короткий):
Пять строк для быстрого старта
Когда хочется узнавать персонажа уже в игре.
Имя и внешность:
Что умеет лучше всего:
Чего хочет сегодня:
По кому втайне скучает:
С какой сцены начнём:
Если первая сцена не придумывается, возьмите завязку из нашей подборки сюжетов.
Как заполнить анкету хорошо
- Пишите анкету для сорола, а не для себя. Каждая строка должна помогать ему написать следующий пост.
- Сокращайте биографию. Оставьте то, что сделало персонажа таким, какой он сейчас, остальное узнаете в игре. Биография, которая объясняет всё, ничего не оставляет на потом.
- Делайте характер конкретным. «Верная» говорит меньше, чем «до сих пор платит за квартиру опального брата и ни разу ему об этом не сказала». На одном примере это разобрано в статье «Персонаж, за которого хочется писать».
- Оставляйте место. Анкета — точка старта. Договоритесь с соролом, что в ней неизменно, а что может поменяться, — об этом урок справочника «О чём договориться перед игрой».
Анкеты персонажей в FictionCore
FictionCore — наше приложение для текстовых ролевых: в нём взрослые ролевики ищут соролов и группы, публикуют сюжеты и собирают персонажей и миры. Персонажи хранятся в «Миростроении», и для всего, чего не хватает шаблонам, там есть место:
- Любой шаблон помещается целиком. У персонажа есть краткое описание для карточек, необязательное изображение, до пяти черт характера и собственные поля — всего до 64 характеристик. Цель, препятствие и тайна станут обычными полями.
- Связи — не строчкой, а картой. Персонажа можно связать с местами, фракциями, событиями и другими героями, даже из разных миров, и увидеть всё это на карте связей.
- Тайна остаётся тайной. Записи видны только вам, пока вы их не опубликуете, и у каждой свой доступ: тайну можно держать в отдельной записи, а публикация мира не открывает того, что внутри.
- Анкета сразу идёт в дело. Персонажа можно прикрепить к сюжету, а в объявлении группы — отметить персонажей мира как свободные и занятые роли.
Приложение уже есть в Google Play для Android. В каждом проекте главный — его собственный шаблон, так что сначала посмотрите, чего просят там.
Как мы считали
- Русскоязычные шаблоны. 55 шаблонов анкет персонажей из открытых Telegram-каналов ролевых проектов и флудов (среди них есть и страницы telegra.ph и teletype, на которые каналы ссылаются). Мы проверили 516 каналов, на которые ссылаются объявления о наборе за апрель — октябрь 2026 года. Шаблоны для существ и предметов и повторы не считали.
- Англоязычные шаблоны. 43 шаблона, опубликованные с 2009 по 2026 год: 26 из открытых ролевых групп на Goodreads, 8 из подборки шаблонов анкет форума RPG Directory, 5 с Reddit и 4 из открытых Google-документов, на которые ссылаются посты на Reddit.
- Поля. Мы брали каждую строку шаблона с названием поля, а не только привычные названия, и объединяли их в категории, так что «биография», «история» и «предыстория» считаются одним полем. Шаблон учитывается в категории один раз, сколько бы похожих строк в нём ни было.
- Приватность. Сохраняли только названия полей, не самих персонажей. Каналы в статье не названы: многие из них открыты для любого возраста.
Вопросы и ответы
Что писать в анкете персонажа для ролевой?
Основу — имя, возраст, внешность и характер — коротко, а ещё то, чего персонаж хочет, что ему мешает, одну тайну и то, как он может встретиться с другими, а в блоке об игроке — свои границы. Последнего в шаблонах как раз почти нет.
Какой шаблон анкеты персонажа лучше?
Тот, с которым соролу удобно работать. Короткая карточка выше помещается в одно сообщение: имя и возраст, внешность одной строкой, три черты и одно «но», цель, препятствие, тайна и способ встретиться.
Какой длины должна быть анкета?
Чтобы хватило начать сцену — обычно экран-два. В некоторых проектах задают минимум для биографии и характера; сверх этого короткую анкету соролу проще прочитать внимательно.
Что такое внешность, фейс-клейм или прототип в анкете?
Реальный человек, обычно актёр или модель, по чьим фото понятно, как выглядит персонаж; на форумах это поле обычно называют «внешность» и ведут списки занятых внешностей. В некоторых проектах вместо фото просят арт, а внешности несовершеннолетних, непубличных людей или ИИ-изображения нередко запрещены. Фото, арт или прототип внешности просят 27% разобранных шаблонов.
Нужна ли персонажу подробная биография?
Короткая пригодится. Оставьте то, что влияет на персонажа сейчас, а остальное откройте вместе с соролом в игре.
Где хранить анкеты персонажей?
Там, где они будут и через пять лет: в собственном документе, заметках или сервисе для персонажей. Если вы ролевик, FictionCore хранит анкеты рядом с поиском соролов и сюжетами — бесплатно и приватно, пока вы их не опубликуете. Варианты сравнивает наша статья «Где хранить персонажей и миры для ролевых».
Прежде чем отправить следующую анкету, добавьте одну строку: чего ваш персонаж хочет прямо сегодня?